Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
“Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.”
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.Trạm Mẹo Nhanh
“Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.”
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.Góc Nhìn Người Chơi
“Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.”
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.Mẹo Chơi Hay
“Video của người khác dùng trang bị khác nên đừng bắt chước nguyên xi.”
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.Bảng Ghi Mẹo
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không.

Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.

Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiGiữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Nhà Kho Kinh NghiệmDọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Học Chơi Mỗi NgàyĐánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Bảng Ghi MẹoTrừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay.
GithubBa lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.
FacebookKháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
TwitterGiữ đủ máu trước khi chuyển giai đoạn.
Shopify
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. 09-09 Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng. Lối Chơi Thông Minh
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa. Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game. Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn. Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng. Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước. Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.